รีวิวเกม Total War: PHARAOH

รีวิวเกม Total War: PHARAOH

รีวิวเกม Total War: PHARAOH เป็นเกมล่าสุดในซีรีส์ “Total War” คราวนี้เราจะกลับไปสู่ยุคสำริดและรับบทเป็นผู้นำระดับชาติของอารยธรรมลุ่มแม่น้ำไนล์ที่ครั้งหนึ่งเคยทรงพลังซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดของอารยธรรมโลก! ผมอยากทราบรีวิว “Total War: Pharaoh” และดูว่ามีระบบใหม่ที่น่าสนใจหรือไม่ เกมสนุก และคุ้มเงินไหม? เรามีข้อมูลเพื่อช่วยคุณตัดสินใจ

“Total War: Pharaohs” ผลิตโดยผู้พัฒนา Creative Assembly และจัดจำหน่ายโดย Sega โดยจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์ม Steam ในวันที่ 11 ตุลาคม 2023 เรื่องราวเบื้องหลังของเกมนี้เกิดขึ้นในช่วง 1,200 ปีก่อนคริสตกาล รัชสมัยของฟาโรห์แมร์เนปทาห์ โอรสของรามเสสที่ 2 ใกล้เคียงกับการสิ้นสุดยุคทองของอียิปต์ และผู้คนในหุบเขาไทกริส-ยูฟิติสก็เริ่มเสื่อมถอยลง โดยในเกมเราจะรับบทเป็นผู้นำของ 3 ประเทศ กำหนดกลยุทธ์และนำอาณาจักรไปสู่ความยิ่งใหญ่อีกครั้ง หรือบางทีนี่อาจเป็นเส้นทางสู่การทำลายล้าง ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเรา

รีวิวเกม Total War: PHARAOH ระบบพื้นฐานภายในเกม

รีวิวเกม Total War: PHARAOH ยังคงติดตั้งระบบเกมโหมดเดี่ยวและหลายผู้เล่นซึ่งรองรับผู้เล่น 1-8 คน นอกจากนี้คุณยังสามารถปรับแต่งแคมเปญได้อย่างอิสระก่อนเริ่มเกม ทำให้มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมากขึ้นซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับความต้องการและสไตล์การเล่นของทุกคนได้

เราสามารถเลือกฝ่ายหรือเผ่า/ชาติที่จะเข้าร่วมได้ ในเกมหลักมี 3 ฝ่ายให้เลือก ได้แก่ อียิปต์ประกอบด้วย Ramesses III, Seti, Taurset และ Amenmesse Khana ชาวคานาอันประกอบด้วย Irsu และ Bay และนิกายสุดท้ายคือชาวฮิตไทต์ซึ่งประกอบด้วย Suppiluluma และ Kurunta

แต่ละฝ่ายมีสิ่งปลูกสร้างพิเศษที่แตกต่างกัน แต่มีผลกระทบต่อระบบเกมเพียงเล็กน้อย ข้อแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนคือแต่ละหน่วยทหารมีทั้งทหารภาคและทหารเอกชน

ฟีเจอร์ที่น่าสนใจ

Legitimacy

ความชอบธรรมเป็นระบบจุดที่สามารถนำไปใช้ในระบบอำนาจกษัตริย์ได้หากค่านี้เพิ่มขึ้นถึงระดับหนึ่งสงครามกลางเมืองเพื่อราชบัลลังก์ก็จะเริ่มต้นขึ้น

Royal Court

ระบบพระราชวังเป็นระบบการเมืองที่เพิ่มความสนุกสนานและความหลากหลายให้กับแคมเปญมากขึ้น แสดงให้เห็นตำแหน่งต่างๆ ของฟาโรห์และผู้ปกครองในสมัยนั้น เราสามารถเลือกดำเนินการต่างๆ เพื่อเพิ่มความถูกต้องตามกฎหมายได้

Ancient Legacy

นี่เป็นอีกระบบหนึ่งที่ช่วยเพิ่มมิติให้กับ Total War: Pharaohs อีกมิติหนึ่ง โดยจะมีภารกิจพิเศษให้เลือกถึง 4 ซีรีส์ ได้แก่ ซีรีส์ Conqueror (สงคราม), ซีรีส์ Heretic (ศาสนา), ซีรีส์ Merchant (การค้าขาย) และ Builder (การสร้างอาคารประวัติศาสตร์) ซึ่งคิดว่าจะเพิ่มความสนุกอย่างมากระหว่างแคมเปญ

Dieties

ระบบศาสนาและวัฒนธรรม เมื่อแคมเปญดำเนินไป เราจะปลดล็อกเทพเจ้าใหม่สำหรับแต่ละฝ่าย สิ่งนี้ทำให้เราสามารถเลือกนมัสการพระเจ้าที่เราอยากจะนมัสการได้ เทพเจ้าแต่ละองค์จะเพิ่มคุณลักษณะของตนในรูปแบบที่แตกต่างกัน

Outpost

Outpost คือระบบเมืองพิเศษแบบใหม่ใน “Total War: Pharaoh” เมืองหลักแต่ละเมืองมีด่านประมาณ 2-4 แห่ง เราสามารถเลือกสร้างป้อมปราการ จุดพัก วัด หรืออาคารอื่น ๆ เพื่อรับรางวัลได้ เมื่อสร้างแล้ว จะได้รับพิเศษ ชื่นชอบเว็บไซต์ของเมืองนั้น ถือเป็นอีกระบบที่น่าสนใจเพราะเพิ่มความหลากหลายให้กับเกม

Royal Decree

ระบบพระราชกฤษฎีกาเป็นแผนผังการวิจัยเทคโนโลยีต่างๆ ในส่วนนี้ UI จะถูกเปลี่ยนเป็นธีมอียิปต์ที่สวยงาม โดยมี 3 สาขาหลักคล้ายกับภาคดั้งเดิมเราสามารถเลือกค้นคว้าเพื่อรับบัฟพิเศษได้

ฟีเจอร์อื่น ๆ

นอกจากฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจของ Total War: Pharaohs แล้ว เกมยังมีฟีเจอร์อื่นๆ ที่เพิ่มความลึกให้กับแคมเปญ เช่น ระบบแลกเปลี่ยนทรัพยากร 5 รายการ แทนที่จะเป็นแค่เงินหรือทอง แต่มีอาหาร หิน ทองแดง ไม้ และทองคำ ให้ความรู้สึกถึงยุคสำริด ณ จุดนี้ เมื่อเราค้าขายสินค้ากับพันธมิตรหรือผู้นำคนอื่นๆ เราต้องเข้าใจว่าแต่ละคนมีทรัพยากรอะไรบ้าง แต่ละเมืองต้องการอะไร และสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการ

ภูมิประเทศและสภาพอากาศยังเปลี่ยนแปลงไปในระหว่างการสู้รบ ส่งผลต่อการวางแผนเชิงกลยุทธ์และมีอิทธิพลต่อขีดความสามารถของหน่วยทหารบางหน่วย นี่อาจทำให้พวกเขามีความสามารถพิเศษเพิ่มเติมหรืออาจกลายเป็นอุปสรรคในการต่อสู้

ระบบการทูตยังคงไม่เปลี่ยนแปลง มันไม่แตกต่างจากซีรีย์ Total War อื่น ๆ มากนัก เนื่องจากถือเป็นระบบพื้นฐานอยู่แล้ว แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือสัญญาแลกเปลี่ยนทรัพยากรต่างๆ ที่เรากล่าวมาข้างต้น

จุดสังเกตที่ควรรู้ก่อนเล่น Total War: PHARAOH

ในส่วนของคุณภาพของภาพทั้งคัตซีนและภาพในเกมต้องถือว่าสวยงามตามเนื้อเรื่องและรายละเอียดก็ดีด้วย นอกจากนี้ ภาพศิลปะต่างๆ ในเกมก็ทำในอียิปต์ สไตล์ก็เช่นกัน สวยงามมากและมีตาหลายดวง .

อย่างไรก็ตาม หากคำนึงถึง UI และหน้าต่างอินเทอร์เฟซ ถือว่าค่อนข้างน่าหงุดหงิดเนื่องจากดูได้ยาก เป็นไอคอนอาคารแยกสีตามประเภทหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ไอคอนมีการออกแบบที่คล้ายคลึงกันและสีก็ไม่แตกต่างกันมากนัก ซึ่งบางครั้งอาจทำให้การเล่นเกมราบรื่นน้อยลง

นอกจากนี้ ในส่วนของการ์ดกองทหารหรือในหน้าต่างที่แสดงข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับทหารประเภทต่างๆ แม้จะดูคุณสมบัติได้ง่าย แต่รายละเอียดอื่นๆ ก็อ่านได้ยาก นอกจากนี้การให้ทางเลือกแก่เราในการเปลี่ยนยูนิตการ์ดเป็นการออกแบบสไตล์อียิปต์ 3 มิติหรือ 2 มิติก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน (มันส่งผลต่อรูปลักษณ์เท่านั้นเราสามารถเลือกปรับแต่งได้ตามหน่วยกราฟิกการ์ดที่เราต้องการ)

จุดอ่อนอีกประการหนึ่งของ Total War: Pharaohs ที่ฉันรู้สึกว่าคือระบบการต่อสู้ เพราะไม่มีทหารม้า เครื่องยิง หรือการรบทางน้ำในบริเวณนี้ ทำให้การเข้าสู่สนามรบโดยมีเพียงทหารราบนั้นน่าเบื่อเล็กน้อย แม้ว่ากองทหารรถถังจะมาถึง แต่ก็ไม่ได้ทำให้อะไรน่าตื่นเต้นไปกว่านี้อีกแล้ว ส่วนระบบใหม่ในพื้นที่นี้ เช่น ระบบยืน (สั่งถอยเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรู) ผมไม่คิดว่าจะใช้งานง่ายขนาดนั้น

ที่สำคัญการออกแบบของทหารที่แสดงในสนามรบและในยูนิตการ์ดนั้นน่าเสียดายเนื่องจากมีความหลากหลายไม่มากนัก แทบไม่มีความแตกต่างระหว่างทหารในพื้นที่กับกองกำลังพิเศษของผู้นำแต่ละคน ใครที่ชอบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่นี่อาจจะผิดหวัง

บทความแนะนำ

รีวิวเกม Metal Gear Solid

Review Marvel’s Spider-Man 2